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삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.

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기동전사 건담: 섬광의 하사웨이 키르케의 마녀 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女 (2026)

이러니 저러니 해도 3부작의 중간이고, 아직 갈길이 멀긴 합니다. 키르케는 원래 마녀고, 제목이 뭐 저래 같긴 하지만, 그러려니 합시다. 어쨌든…

건담, 넷플릭스, 오디세이, 우주 세기, 키르케, 하사웨이

파이널 판타지 택틱스 – 이발리스 크로니클즈 FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles

그러니깐 플레이 스테이션 1이 현역이던 시절에 꼬꼬마였던 나에게 파이널 판타지 택틱스는 당시 책으로만 접해왔던 콘솔 게임에 대한 로망 한 켠에…

고전 게임, 내러티브, 리마스터, 리메이크, 연출, 장인 정신, 파이널 판타지, 파이널 판타지 택틱스

당신의 게임 제작 일정이 계속 늘어지는 이유

게임 제작 뿐만 아니라 개인 / 혹은 팀 단위 프로젝트가 일정 부족에 허덕이는 근본 이유는 단순하다. 자신도 모르는 사이에 프로젝트의…

게임 개발, 게임 제작, 관리, 마일스톤, 목표, 복잡도, 비용, 일정, 일정 관리, 커뮤니케이션, 크런치, 프로젝트, 프로젝트 관리

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