퀘스트 시스템의 함정
최신의(그래도 벌써 몇년은 지났지만) MMORPG 에서 전투 / 성장 시스템과 퀘스트 시스템은 이제는 그 장르를 대표하는 없어서는 안 될 시스템이 되어버렸다. 물론 전투 및 성장 시스템이든 퀘스트 시스템이든 MMO의 훨씬 전인 CRPG 에서도 중요한 요소였고 그보다 훨씬 이전 TRPG 에서의 각종 전투 및 캐릭터 성장 관련 룰들과, DM이 고심해서 짜 온 ‘시나리오’라는 형태의 퀘스트가 존재했던 […]
계속 읽기삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.
최신의(그래도 벌써 몇년은 지났지만) MMORPG 에서 전투 / 성장 시스템과 퀘스트 시스템은 이제는 그 장르를 대표하는 없어서는 안 될 시스템이 되어버렸다. 물론 전투 및 성장 시스템이든 퀘스트 시스템이든 MMO의 훨씬 전인 CRPG 에서도 중요한 요소였고 그보다 훨씬 이전 TRPG 에서의 각종 전투 및 캐릭터 성장 관련 룰들과, DM이 고심해서 짜 온 ‘시나리오’라는 형태의 퀘스트가 존재했던 […]
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