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유니티 엔진 Unity Engine 의 정체성은 새로운 CEO 선임에 의해 결정되지 않을까요?

한국 시각 기준으로 어제(2023. 10. 10.) 2014년부터 유니티 Unity Technologies 의 이사회 의장 및 CEO 를 맡았던 존 리치티엘로 John Riccitiello 가 갑작스러운 사임을 발표했습니다. 그리고 빠르게 새로운 이사회 의장 및 임시 CEO 가 선임 되었는데, 이에 대한 흥미로운 데이터를 몇 개 발견했다. 현재 관측되는 데이터로는 유니티라는 회사와 유니티 엔진의 정체성은 결국 자본이 결정할 것으로 […]

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아머드 코어 VI 루비콘의 화염 ARMORED CORE VI Fires of Rubicon

비디오 게임에서의 다회차 플레이(엔딩을 본 이후, 게임의 콘텐츠를 처음부터 다시 시작하는 것)의 도입이 공식적으로 이뤄진 것에 대한 정확한 기록은 없다. 아마도 게임의 엔딩을 본 플레이어 중, 자신의 실력을 갈고 닦기 위해 게임을 반복 플레이 하는 하드 코어 플레이어가 생겨났고, 이를 인지한 게임 제작사에서 이들 충성스러운 “하드코어 게이머”를 위해 더 도전적인 플레이를 제공하기 시작한 것이 기원이 […]

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배틀필드 2042 Battlefield 2042

지금도 기억하는 것은 배틀필드 2042의 첫 공식 공개 트레일러의 인상이다. 제1차 및 제2차 세계대전을 배경으로 했던 전작들에서 다시 현대전으로 돌아오는 배틀필드는 시리즈 3편과 4편으로 회귀한다는 선언을 강하게 남긴 트레일러였다. 거기에 더해 한국인이라면 국뽕이 차오를 만한 송도 센트럴파크 배경의 전장까지 포함되면서 게임에 대한 기대감이 한껏 고조되었다. 하지만 실제 발매가 되었을 당시 평가는 미완성 된 게임의 발매라는 […]

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