몇 년전 모 매체의 기고 의뢰로 자동사냥에 대해 글을 쓴 이후, 자동사냥과 관련한 기사나 칼럼이 나오면 유심히 보게 되었다. 그런데 … More
[태그:] 게임 디자인
월드 오브 룰크래프트 World of Rulecraft
제작 : GDC Game Developer Conferance 유통 : GDW Game Design Workshop 장르 : MMIRPG Massively multiplayer indoor role-playing game … More
사후 검토: Sissy Fight 3000 – 제 2회 게임 디자인 워크샵
프로젝트 소개 Sissy Fight 3000은 게임 디자인 방법론인 MDA 프레임워크와 관련한 실습용 프로젝트이다. 기본적인 게임 시스템은 카드를 이용한 대전 형태의 … More