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게임의 룰은 직관적이고 이해하기 쉬워야 합니다

사실적인(이라는 표현을 저는 별로 좋아하진 않습니다만) 표현을 가진 게임을 만드는 방법은 여러가지이지만, 종종 현실적인 시뮬레이션에 기반한 게임 메카닉을 디자인 하는 경우가 종종 있습니다. 계산된 법칙에 따라 애니메이션이 표현되고, 미묘한 차이에도 큰 변화를 만들어내며, 플레이어는 다양한 게임 내 상황을 맞닥트리며 질리지 않는 게임 플레이를 계속 할 것 같습니다. 과연 그럴까요? 레이싱 / 비행 시뮬레이션처럼 정교한 시뮬레이션이 […]

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페이퍼 스타 파이터 Paper Star Fighters 제작 영상

페이퍼 스타 파이터 Paper Star Fighters 는 올해의 게임 시뮬레이터 이후 두번째로 만드는 개인 게임 프로젝트입니다. 초등학교 다니는 아이와 함께 게임을 만들어보면 어떨까 고민하던 중, 한창 종이 접기에 빠져 있는 아들에게 종이 비행기를 만들어 달라 부탁하고, 이것을 가지고 간단한 플라이트 러닝 Flight Running 게임을 만들었습니다. 게임은 구글 플레이 스토어를 통해 릴리즈 될 예정입니다. 아래는 게임을 […]

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간단 명료가 세상을 지배한다

지난 10여년간 게임 시장이 급속도로 변화/확장되면서 게임은 더이상 매니아들의 전유물이 아닌 누구나 즐길수 있고, 쉽게 소비할 수 있는 문화 상품으로 자리잡기 시작했다. 이는 게임을 상업적으로 판매하는 회사들에게는 새로운 기회가 되었고, 그 기회를 놓치지 않은 상당수 회사들이 나름대로의 성공을 거두었다. 하지만 그 과정에서 수많은 기업/제작팀들이 자신의 이름을 알리지도 못한체 쓰러지기도 했다. 수 많은 기업들이 꿈을 펼쳐보지도 […]

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