어쩌다 보니, 게임 시리즈를 그나마 최신작인 더트 렐리 2.0 을 먼저 하고, 그 이후 더트 3, 그리고 이 작품을 하게 … More
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게임 기획의 정석 Designing Games
림월드의 제작자이기도 한 타이난 실베스터가 쓴 이 책은 플레이어 경험을 설계하는 관점으로 시작하는 게임 디자인에 대한 저자 스스로의 고찰이 담겨있다. … More
플레이어의 의사 결정과 정보 제공
이른바 현실적인 게임을 만들기 위해 게임 내 정보를 감춰두고 막연한 서술과 불명확한 정보를 바탕으로 의사 결정을 하는 게임을 만들면 어떻게 … More