게임 기획자가 되고 싶나요?
최근 트위터를 중심으로 게임 개발자 지망생의 마음가짐과 관련한 글이 타임라인에 자주 뜹니다. 가장 크게 다가오는 지적 중 하나는 “게임 많이 했다고 네가 게임 개발을 잘 할 수 있다 생각하지 말라” 군요. 네, 반성합니다. 변명인지 꼰대질인지 모르겠지만, 아주 오랜 옛날에는 게임 개발에 대한 정보도 잘 없었습니다. 매 월 출간되는 컴퓨터 잡지에 실린 미니 게임의 소스 코드를 […]
계속 읽기삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.
최근 트위터를 중심으로 게임 개발자 지망생의 마음가짐과 관련한 글이 타임라인에 자주 뜹니다. 가장 크게 다가오는 지적 중 하나는 “게임 많이 했다고 네가 게임 개발을 잘 할 수 있다 생각하지 말라” 군요. 네, 반성합니다. 변명인지 꼰대질인지 모르겠지만, 아주 오랜 옛날에는 게임 개발에 대한 정보도 잘 없었습니다. 매 월 출간되는 컴퓨터 잡지에 실린 미니 게임의 소스 코드를 […]
계속 읽기프로토타이핑은 말 그대로 제품이 생각한 대로 동작을 하는지 확인하기 위해 시제품 Prototype 을 만들고 검증하는 기법이다. 게임의 경우 주로 게임 디자인, 그리고 대부분의 경우 UI / UX 를 확정하기 위해 프로토타이핑을 진행한다. 프로토타이핑은 불확실한 부분을 빠르게, 직접 확인해보고 의사 결정 할 수 있다는 장점이 있다. 단순히 머릿속에서 그럴것이라고 추측하는 것 보다 더 직관적이고 확실한 확인이 […]
계속 읽기관련글: 포스트모템: 아이들을 위한 게임 디자인 워크샵 현업 게임 개발자들을 위한 기술 교육 프로그램인 게임 디자인 워크샵 프로그램(홈페이지 링크)을 바탕으로 초등학생 고학년 ~ 중학교 학생들을 위한 게임 디자인 워크샵 프로그램을 디자인 하고, 미래기술 혁신 포럼 2019 에서 수업을 진행하였습니다. 게임 디자인 워크샵은 다양한 사례들을 직접 테스트하고 결과를 공유하는 형태의 과정으로, 이 중 게임 프로토타이핑 및 […]
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