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게임 디자인 프로토타이핑

프로토타이핑은 말 그대로 제품이 생각한 대로 동작을 하는지 확인하기 위해 시제품 Prototype 을 만들고 검증하는 기법이다. 게임의 경우 주로 게임 디자인, 그리고 대부분의 경우 UI / UX 를 확정하기 위해 프로토타이핑을 진행한다. 프로토타이핑은 불확실한 부분을 빠르게, 직접 확인해보고 의사 결정 할 수 있다는 장점이 있다. 단순히 머릿속에서 그럴것이라고 추측하는 것 보다 더 직관적이고 확실한 확인이 […]

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Mona lisa Smile Poster
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옛날 감상(Old Reviews)

원래 하트 컴플렉스 닷넷은 실패한 사업의 마지막 유산 같은 것이었어요. U2VL 이라고 하는 정체 불명의 이름을 단 팀으로 세금 낭비에 일조하고 있었던 시절이었으니깐 한 십수년 전의 일이었던 것 같습니다. 국가에 더 이상 누를 끼치지 않겠다는 결정을 한 이후에 남은 부산물 중 하나가 하트 컴플렉스 닷넷 입니다. “이왕 있는 도메인으로 뭘 할까?” 라는 중에 ‘뭐라도 만들자’는 결정이었던 것 같습니다. […]

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Origin Systems Logo
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[인디게임 50] 무릇 인디가 창조하는 놀랄 만한 세상

한경닷컴 게임톡 투고 기사 지금은 역사 속으로 사라졌지만, 미국의 유명 게임개발사였던 오리진시스템즈(Origin Systems)의 모토는 “We Create Worlds. – 우리가 세상을 만든다”였다. 오리진시스템즈는 자신들의 슬로건에 걸맞은 게임들을 만들어냈는데, ‘울티마(Ultima)’ 시리즈와 ‘울티마온라인(Ultima Online)’ 뿐만 아니라, ‘윙코맨더(Wing Commander)’ 시리즈 등을 선보이며 자신들의 모토를 스스로 증명해내곤 했다.  게임 제작자가 게임을 만드는 가장 큰 이유 중 하나는 바로 자신만의 세계를 만들어 내는 것이 아닐까 생각한다.  “자신만의 세계”라고 하면 […]

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