게임 디자이너이자 개발 PM(Project Manager)이었던 내가, IT 스타트 업에서 서비스 기획자와 PM(Product Manager)이 되었습니다?!

이세계 전생물 같은 제목으로 시작하지만, 횡단보도를 건너다 트럭에 치였거나 한 건 아니다. 물론 구조조정을 당하는 일이나, 트럭에 치여 이세계로 가는 일이나 둘 다 충격적인 일이라던가, 정신적인 데미지가 크다는 점에 있어서는 비슷할지도 모르겠다. 어쨌든, 호기로움과 절망이 서로 얼마 씩 뒤엉킨 상태에서 새로운 직장을 구하려 했으나, 이미 30년 가까이 성장해 온 산업 주제에, “젊은 산업이라 고경력자는 빨리 […]

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AI가 비디오 게임의 경험을 바꿀 수 있을까요?

생성형 AI 중 하나인 ChatGPT 가 발표되고 난지 이제 고작 10여개월(초기 베타 출시일: 2022년 11월 30일) 남짓 지났을 따름이지만, ChatGPT가 몰고온 파급력은 어마어마합니다. 이미 여러가지 활용 사례들과 함께 다른 생성형 AI 까지 놀라운 성능과 결과를 보여주면서 가히 혁명이라 불릴 만큼 빠른 발전 속도를 보여주고 있습니다. 비디오 게임 산업도 마찬가지여서, 생성형 AI 를 이용한 게임 제작 […]

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세이브 슬롯과 게임 디자인

비디오 게임 산업 초창기의 게임은 이른바 진행 상태를 저장하는 세이브라는 개념이 존재하지 않았다. 가정용 비디오 게임의 경우, 하드웨어의 제약이 있었고, 아케이드 게임은 비즈니스 성격 상 빠른 순환이 필요했기 때문이다. 하지만 하드웨어가 발전하고, 게임의 분량이 비약적으로 늘어나기 시작하면서, “한 번에 끝낼 수 없는 게임을 이어서 할 수 있는 방법”이 필요했다. 실제 세이브 기능이 등장하기 전, 게임을 […]

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