Category:

하트컴플렉스닷넷 2020년 결산

2019년에 이어, 2020년 올해도 결산을. 2020년 블로그 통계 총 포스트: 107건(+30) / 32,495 단어(+4,255) / 1글 당 평균 304 단어(-63) 페이지 뷰: 15,433 뷰 (전년 대비 305%) 방문자 수: 11,441 명(전년 대비 325%) 최고의 페이지 뷰: 올해의 게임 시뮬레이터 Game of the year simulator (1,562 뷰) 우수 페이지 뷰: 어떻게 마이크로프로즈의 해적은 “시드마이어의 해적”이 되었는가? […]

계속 읽기
Posted On :
Category:

어떻게 마이크로프로즈의 해적은 “시드 마이어의 해적”이 되었는가?

덧(2020. 06. 14.): 해당 영상의 문제 부분이 편집되어 올라간 것을 확인 했습니다(오후 3:21) 어제, 게임 개발 비화 유감 이라는 글을 쓴 이후 올라온, 유명 유튜버의 게임 개발 비화 영상을 보고 시작하게 된 글. 사실 게임 회사 이야기 Ep. 2 마이크로프로즈 편(유튜브)을 만들 당시 “시드 마이어의 해적”에 왜 개발자 시드 마이어의 이름이 붙었는지에 대한 이유는 굳이 […]

계속 읽기
Posted On :
Category:

EA는 왜 웨스트우드 스튜디오를 버렸는가?

하지만 버진 산하에서의 웨스트우드 스튜디오는 오리지널 프렌차이즈를 만들고 성공시키는데 정말 타고난 회사였다는 걸 생각한다면 EA 체계 하에서의 웨스트우드의 행보는 의외다. 게다가 합병 초기 독립적인 개발 분위기가 유지되었다는 위 인터뷰 내용을 고려한다면 이런 의문은 타당하다. “웨스트우드 스튜디오 폐쇄는 오롯이 EA 혼자만의 잘못인가?”

계속 읽기
Posted On :