2019년에 이어, 2020년 올해도 결산을. 2020년 블로그 통계 총 포스트: 107건(+30) / 32,495 단어(+4,255) / 1글 당 평균 304 단어(-63) … More
[태그:] 게임 회사 이야기
어떻게 마이크로프로즈의 해적은 “시드 마이어의 해적”이 되었는가?
덧(2020. 06. 14.): 해당 영상의 문제 부분이 편집되어 올라간 것을 확인 했습니다(오후 3:21) 어제, 게임 개발 비화 유감 이라는 글을 … More
EA는 왜 웨스트우드 스튜디오를 버렸는가?
하지만 버진 산하에서의 웨스트우드 스튜디오는 오리지널 프렌차이즈를 만들고 성공시키는데 정말 타고난 회사였다는 걸 생각한다면 EA 체계 하에서의 웨스트우드의 행보는 의외다. 게다가 합병 초기 독립적인 개발 분위기가 유지되었다는 위 인터뷰 내용을 고려한다면 이런 의문은 타당하다. “웨스트우드 스튜디오 폐쇄는 오롯이 EA 혼자만의 잘못인가?”