Category:

효율적인 게임 프로젝트 운영을 위한 아이디어 정리

(* 주: 개인적으로 여러 프로젝트 경험들의 잘된 점과 잘못된 점을 돌이켜보고, 다음번에는 이렇게 해보고 싶다. 정도로 정리하는 글.) 프리 프로덕션 단계의 강화 프로젝트 관리는 결국 시간 관리가 핵심. 자원의 소모는 시간에 종속적. 게임 프로젝트에서 시간의 병목이 걸리는 이유 확고한 비전 수립이 안되어 있음 비전을 실현하기 위한 구체적인 방안이 미흡 비전 수립이 확고하지 않고 구체적인 방안이 […]

계속 읽기
Posted On :

아이와 함께 고전 게임을 해보자

최근 집 근처의 모 장난감 매장을 찾았다가 네오지오 게임 복각판 게임기인 네오지오 미니 NEOGEO Mini 게임기를 충동 구매 했습니다. 매장 특별 할인 판매가로 책정된 금액이 시중 판매가 보다 싸다는 이유였지요. 둘째가 슬라임 카페 등지에 설치 된 고전 게임기에서 메탈 슬러그 Metal Slug 시리즈를 즐겁게 했었으니깐 같은 자기 합리화도 있었습니다(하지만 요즘 둘째와 같이 하는 게임은 메탈 […]

계속 읽기
Posted On :

게임 시상식을 알아봅시다

올해 미국 아카데미 시상식에서는 봉준호 감독의 기생충이 작품상과 감독상을 포함 총 4개 부분에서 수상을 하였습니다. 올해로 92년째를 맞는 미국 아카데미 시상식을 비롯, 우리나라와 해외의 여러 단체들은 영화의 예술성과 작품성을 기리기 위해 시상식을 개최합니다. 물론 게임의 경우도 국내와 해외의 여러 단체에서 “게임의 예술성과 작품성을 기리기 위해” 게임 시상식을 매년 개최하고 있습니다. 나름 역사도 오래 되었고, 미국 […]

계속 읽기
Posted On :