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타이니 타워 Tiny Tower

제작: NimbleBit 장르: Simulation 리뷰 타이틀 버전: 1.5.1(자막: 영어, iOS) 본 게임을 징가(Zynga)에서 배꼈네 어쨌네 논란은 잠시 접어두고, 타이니 타워가 재미있는가? 라는 근본적인 물음을 던져본다면 역시 나와 비슷한 코어 게이머들은 쉽게 질릴 만한 구조를 가지고 있다는 점은 무시 못할 것 같다. 타워(Tower)나 카이로 소프트의 경영 시뮬레이션 게임들 같이 파고들 수 있는 요소들이 무한정 있는 것이 […]

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흔들리지 않는 전략 수립하기

전략 수립에 대해서는 예전 글에서도 강조를 했었지만, 회사의 운영에 있어서 전략은 기본적인 목표와 그에 대한 구체적이고 세부적은 활동들을 명세한다는 점에 있어서 신중하게 수립이 되어야 한다. 전략이 불분명한 조직은 보통 아래와 같은 일들이 벌어지곤 한다.  1. 전략이 불분명하기 때문에 목표가 불명확하다. 2. 목표가 불명확하기 때문에 전략 수행 과정이 단순하지 못하다. 3. 전략 수행 과정이 단순하지 못하기 때문에 없어도 될 […]

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인력 구성 – 소숫점 인간

최근, 직장에서 얼마전 완료 된 프로젝트의 확장과 관련된 문서가 나에게도 전달 되었다. 문서에는 언제나 그렇듯, 프로젝트 개요와 방향에 대한 진부한 이야기가 적혀있었고, 중반 이후의 내용 부터 프로젝트 결과 산출에 필요한 자원-시간, 인력, 투자 금액-에 대한 투입 계획이 있었다. 별 달리 이상할 것도 없어보이는 깔끔한 문서였지만, 내 눈에 거슬리는 것이 하나 있었는데, 프로젝트에 투입 되어야 할 […]

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