Category:

게임 경험 설계하기

종종 게임 기획 실무를 하거나, 다른 제작자 / 팀 / 회사의 개발 중인 게임을 테스트를 할 때 마다 눈에 가장 거슬리는 것은 덜 다듬어진 시각적인 미감이라던가, 편의 기능 같은 것이 아니다. 진짜로 잘 만들어진 몇몇 경우를 제외하고는 테스트하는 게임에 중요 게임 경험이 없거나 있더라도 너무 제한적이거나 혹은 뭉뚱그려져 있는 경우가 대부분이다. 게임 플레이 코어 디자인에 […]

계속 읽기
Posted On :
Category:

PO의 고양이 Product Owner’s Cat

양자역학이나, 혹은 이를 다룬 여러 콘텐츠를 접해본 사람이라면 아마 슈뢰딩거의 고양이라는 유명한 사고 실험에 대해 들어보았을 것이다. 원래는 양자역학의 불완전성을 비판하기 위한 사고 실험이었으나, 아이러니하게도, 현재는 양자역학의 특성을 잘 설명하는 사고 실험 중 하나다. 모르는 이를 위해 간단히 내용을 소개하자면 다음과 같다. 고양이 한 마리와 청산가리가 든 유리병, 방사성물질 라듐, 방사능을 검출하는 가이거 계수기, 망치가 상자에 들어 있다. 상자는 […]

계속 읽기
Posted On :

대화형 인공지능(AI)로 프로젝트 커뮤니케이션 스킬을 훈련하기

최근 토이 프로젝트를 진행하면서 ChatGPT 를 활용하고 있다. 주로 사용하고 있는 부분은 코드 작성이 필요한 영역. 기획자로써 프로그래머에게 요청을 하듯, 주로 동작에 대한 요구 사항을 입력하면, AI는 이를 구체적으로 동작시킬 수 있는 코드 결과물을 출력하는 식이다. 이러한 방식으로 프로젝트를 진행하는데 만족도는 매우 높다. 프로그래밍 기술에 대한 기반 지식이 얕기 때문에 일일이 관련 레퍼런스를 찾고, 오류가 […]

계속 읽기
Posted On :