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WOS: 화이트아웃 서바이벌 WOS: Whiteout Survival

프로스트 펑크를 연상시키는 빙하기 재난 포스트 어포칼립스를 차용하였지만 실상은 부족 전쟁이나 크래시 오브 클랜 같은 전형적인 모바일 전략 게임. 그리고 이러한 게임들이 보통 그러하듯, 인기 있는 모바일 게임 장르의 온갖 시스템들을 덕지덕지 다 발라둔 덕분에 모바일 전략 및 경영, RPG 장르를 모두 경험 할 수 있는 종합선물세트 같은 게임이라 하겠다. 무과금 임에도 불구하고 꽤나 빠르게 […]

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게임 개발 PM 회고 – 2 – (MMORPG 프로젝트)

게임 개발 PM 회고 – 1 – (Before 2020) 에서 이어집니다. 기나긴 기다림(?) 끝에 입사하게 된 게임 개발 스타트업에서 시작하게 된 프로젝트는 중세 판타지 배경의 MMORPG 를 개발하는 프로젝트였다. 이해를 돕기 위해 간단히 부연을 하자면 아래와 같다. 입사 시점에 명목 상의 PM 팀은 아직 꾸려지지 않은 상태였고, 신입 개발 PM 1명, 경력 아트 PM 1명이 […]

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바람의 나라: 연

개발: SUPERCAT / 넥슨 플랫폼: 모바일(iOS / Android) 정식 서비스 시작: 2020. 7. 15. 장르: MMORPG 플레이 시간: 155시간 (도사 99 레벨) 총 플레이 시간 155시간 1분. 사실 이쯤 되면 게임을 플레이한다는 것의 정의가 무엇인지 매우 궁금해지는데, 실제 게임을 조작한 시간을 고려한다면 채 10시간이 되지도 않을 것이기 때문이다. 나머지 145시간은 당연히 프로그램이 혼자 돌면서 알아서 […]

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