게임 제작에 참여하거나 게임 제작을 관리하는데 있어서 필히 이해하고 넘어가야 하는 것 중 하나가 게임 제작의 복잡성이다. 다들 비디오 게임 … More
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EA는 왜 웨스트우드 스튜디오를 버렸는가?
하지만 버진 산하에서의 웨스트우드 스튜디오는 오리지널 프렌차이즈를 만들고 성공시키는데 정말 타고난 회사였다는 걸 생각한다면 EA 체계 하에서의 웨스트우드의 행보는 의외다. 게다가 합병 초기 독립적인 개발 분위기가 유지되었다는 위 인터뷰 내용을 고려한다면 이런 의문은 타당하다. “웨스트우드 스튜디오 폐쇄는 오롯이 EA 혼자만의 잘못인가?”
마루 밑 아리에티 借りぐらしのアリエッティ (2010)
VOD(Netflix)2020. 03. 01. “폐 끼치고 싶진 않았어요” 전원백수로 살 길 막막하지만 사이는 좋은 아리에티 가족.아리에티와 아버지가 처음 빌리러 나간 집은모처럼 … More