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흑백요리사 6화로 보는 프로젝트 매니지먼트

(주: 흑백요리사 6화의 내용에 대한 스포일러가 있습니다) 2024년 10월 초 현재 기준 넷플릭스에서 핫 한 예능 TV 쇼라고 한다면 단연 흑백요리사 일 것이다. 지난 주 화요일(10월 8일) 최종화가 공개되면서 요리 대결은 결국 승부가 결정되었다. 사족을 좀 붙이자면, 마지막 최종 대결은 꽤나 불만족스러웠는데, 최종 대결 이전에 벌어진 승부가 마치 슬램덩크 산왕전 같은 느낌이었기 때문에 외려 최종전은 […]

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게임 실패의 인지가 빨라야 하는 이유

최근 전략 / 매니지먼트 장르의 게임의 경험을 깎는 작업을 하면서 얻은 통찰이 하나 있다면, 이런 긴 호흡을 가진 게임에서는, 플레이어가 실패하고 있음을 최대한 빠르게 인지시켜야 한다는 것이다. 게임 테스트 겱과에 대한 부정적인 피드백의 다수는 꽤 오래 플레이를 하다 갑자기 마지막이 되어 원인도 모르는 상태로 게임 오버가 된다는 것이었다. 플레이의 호흡이 긴 게임일 수록, 마찬가지로 최종적인 […]

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게임 개발과 밥상 엎기

“밥상 엎기”는 게임 제작에서 자주 언급되는 용어 중 하나다. 이 용어는 주로 게임 개발 과정에서 큰 변화나 돌파구를 찾는 경험을 하는 상황을 묘사하는 데 사용된다. 게임 개발은 창의적인 작업이며, 종종 여러 난관과 어려움을 겪는다. 때로는 초기 아이디어나 기획 단계에서 예상하지 못한 문제가 발생하거나, 개발 중에 불가피한 변화가 필요할 수 있다. 이때 “밥상 엎기”는 이전의 작업물이나 […]

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