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블랙 팬서: 와칸다 포에버 Black Panther: Wakanda Forever (2022)

마블 시네마틱 유니버스의 이른바 인피니티 사가 이후의 가장 큰 문제는 쏟아지는 콘텐츠의 양은 이전보다 방대해 졌는데, 콘텐츠의 흡입력이 예전보다 더 중구난방이라는 것 입니다. 인피니티 사가에 있었던 각 장편 영화들도 분명 흥미나 내용에 있어서 그 질이 왔다갔다 하더라도 그냥 참을 수 있었다면, 지금은 모든 콘텐츠를 섭렵하는 것이 사실상 어려운 이상, 기회 비용을 생각을 안 할래야 안 […]

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스파이더맨: 어크로스 더 유니버스 Spider-Man: Across the Spider-Verse (2023)

(마블의 히어로들에 대해 매우 잘 안다고 할 수는 없지만) 스파이더맨은, 특히나 영상 매체에서 항상 슈퍼 영웅으로서의 자신의 정체성에 대해 질문을 강요 당하는 입장이었습니다. 가족, 친구, 연인 그리고 히어로로써의 각성은 그 시작이 다른 이전 시리즈와 판이했던 마블 시네마틱 유니버스의 스파이더맨 조차도 결국 다른 여러 멀티버스의 스파이더맨과 동일한 과정(비극을 극복)을 거쳐 정체성을 확인하고 성장하게 되었죠. 이 애니메이션 […]

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아머드 코어 VI 루비콘의 화염 ARMORED CORE VI Fires of Rubicon

비디오 게임에서의 다회차 플레이(엔딩을 본 이후, 게임의 콘텐츠를 처음부터 다시 시작하는 것)의 도입이 공식적으로 이뤄진 것에 대한 정확한 기록은 없다. 아마도 게임의 엔딩을 본 플레이어 중, 자신의 실력을 갈고 닦기 위해 게임을 반복 플레이 하는 하드 코어 플레이어가 생겨났고, 이를 인지한 게임 제작사에서 이들 충성스러운 “하드코어 게이머”를 위해 더 도전적인 플레이를 제공하기 시작한 것이 기원이 […]

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