Category:

2020년 1/4분기 돌아보기

하트컴플랙스 2020년 1/4분기 홈페이지 운영은 예상외의 일이 자주 발생. 공격적으로 글을 써 봤던 1월(하루 평균 1개의 포스팅 하기)를 했던 때야 쓰면서도 일정 PV는 나올 것이라 생각은 했지만, 그 이후 2, 3월은 1월의 절반 정도만 포스팅을 했음에도 불구하고 오히려 PV는 계속 늘었다. 요인은… 매 달, PV 500 건이 넘는 콘텐츠를 생산 2월: 어밴던웨어와 게임 아카이브, 그리고 […]

계속 읽기
Posted On :
Category:

월드 오브 룰크래프트 World of Rulecraft

제작 : GDC Game Developer Conferance 유통 : GDW Game Design Workshop 장르 : MMIRPG Massively multiplayer indoor role-playing game 리뷰 타이틀 버전 : 제 10회 게임 디자인 워크샵(2010. 04. 11.) 버전 1. 이 리뷰는 제 10회 게임 디자인 워크샵에서 수행된 월드 오브 룰크래프트World of Rulecraft 에 대한 ‘가상 게임 리뷰’입니다. 본 게임은 해당 워크샵에서 한정 […]

계속 읽기
Posted On :
Category:

흔들리지 않는 전략 수립하기

전략 수립에 대해서는 예전 글에서도 강조를 했었지만, 회사의 운영에 있어서 전략은 기본적인 목표와 그에 대한 구체적이고 세부적은 활동들을 명세한다는 점에 있어서 신중하게 수립이 되어야 한다. 전략이 불분명한 조직은 보통 아래와 같은 일들이 벌어지곤 한다.  1. 전략이 불분명하기 때문에 목표가 불명확하다. 2. 목표가 불명확하기 때문에 전략 수행 과정이 단순하지 못하다. 3. 전략 수행 과정이 단순하지 못하기 때문에 없어도 될 […]

계속 읽기
Posted On :