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효율적인 게임 프로젝트 운영을 위한 아이디어 정리

(* 주: 개인적으로 여러 프로젝트 경험들의 잘된 점과 잘못된 점을 돌이켜보고, 다음번에는 이렇게 해보고 싶다. 정도로 정리하는 글.) 프리 프로덕션 단계의 강화 프로젝트 관리는 결국 시간 관리가 핵심. 자원의 소모는 시간에 종속적. 게임 프로젝트에서 시간의 병목이 걸리는 이유 확고한 비전 수립이 안되어 있음 비전을 실현하기 위한 구체적인 방안이 미흡 비전 수립이 확고하지 않고 구체적인 방안이 […]

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사후검토: A 프로젝트

프로젝트 소개 A 프로젝트는 아케이드 업소용으로 제작된 터치 디바이스 기반 미니게임 모음 게임이다. 코나미 Konami 의 ‘비시바시 Bishibashi 시리즈’, 엑스포테이토의 ‘컴 온 베이비 Come on Baby’와 비슷한 구조의 아케이드 게임으로 터치 스크린을 이용한 미니 게임들을 새로 디자인 하여 게임 내에 삽입 하였다. 게임을 시작하면 캐릭터 선택 및 기기가 지정해주는 미니 게임을 선택하여 최대 3~4 개의 미니 게임을 연속으로 […]

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