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Buckshot Roulette

분량이 길지 않은 짧은 게임이라도, 분위기를 깎아내어 게임 경험을 얼마나 밀도있게 만들 수 있는지를 잘 보여주는 게임. 게임이 주는 경험이 충분히 강렬하다면, 굳이 그 경험을 길게 늘어뜨려 오히려 지루하게 만들 필요는 당연히 없을 것이다.

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미제사건은 끝내야 하니까

인간의 기억은 불완전하다. 이러한 인간의 불완전한 기억을 게임 디자인으로 깔끔하게 풀어내면서, 흥미로운 이야기를 통해 긴장과 반전을 만들어냈다니! 나는 언제 이런 게임 완성할 수 있을까 싶을 정도 – 걱정 마시라, 내 문제가 뭔지는 이젠 내 스스로가 잘 알고 있으니. 다만 당장에 해결할 수 있는 무언가가 아닌 것이 가장 큰 문제일 뿐. 다만, 이 게임에서 한 가지 […]

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레인스 Reigns

독특한 감각의 경영 시뮬레이션(이걸 경영 시뮬레이션이라고 불러도 되는지는 고민이긴 하지만) 게임. 중세를 배경으로 짧고 빠른 의사 결정으로 교회 / 민심 / 군사 / 재산의 균형을 맞추는 게임으로, 의사 결정은 2지 선다로 제공되며, 결정은 바로 결과를 보여주기 때문에 게임의 진행 속도는 매우 빠른 편이다. (구체적인 게임 플레이 방식은 위의 트레일러를 참조) 4개의 수치 중 어느 하나라도 […]

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