Category:

진짜 인디 게임: 경험 중심의 게임 디자인을 바탕으로 한 인디 게임에 대한 새로운 정의에 대해

인디 게임에 대한 정의에 대해서 많은 논의와 여러 의견들이 있어 왔지만, 10여년이 지난 지금까지도 그 정의와 분류 기준에 대해서는 불분명한 부분이 있는 것도 사실이다. 때문에 개발자와 소비자, 그리고 비디오 게임 산업에 발을 걸치고 있는 여러 관계자들은 대한민국의 대형 게임 기업인 넥슨의 자본이 투입 된 게임이 데이브 더 다이브 같은 게임이 인디 게임으로 불려도 괜찮은 것인지에 […]

계속 읽기
Posted On :
Category:

유니티 엔진: 어두운 미래를 빠져나오기 위해

유니티 엔진은 모바일 플랫폼의 등장과, 경쟁 엔진보다 월등한 생산성을 바탕으로 빠르게 시장에 안착하였습니다. 쉽고 빠른 접근과 직관적인 작업 환경은 게임 개발자들에게 마치 마법을 부리는 것처럼 느껴졌고, 더불어 저렴한 가격은 많은 프로젝트가 유니티 엔진으로 빠르게 승부할 수 있게 만들었습니다. 그러나, 시간이 흘러, 경쟁이 치열해지면서 다른 엔진들도 유니티의 장점을 따라오기 시작했습니다. 언리얼 엔진은 특히 강력한 경쟁 상대로 […]

계속 읽기
Posted On :
Category:

게임 개발 PM 회고 – 1 – (Before 2020)

2020년 6월은 나의 게임 개발 경력이 변화하는 분기점 이었다고 해도 무방하다. 길었던 인디 게임 개발 활동을 접으면서, 그때까지 메인 커리어였던 게임 디자인 Video Game Design 을 뒤로 하고 굳이 개발 PM Game Development Project Manager 를 메인 커리어로 전환 했던 건 몇 가지 판단에 의해서다. 그럼에도 불구하고, 2019년 상반기에 팀에서 나온 이후, 다음 회사에 취직하기 […]

계속 읽기
Posted On :