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데스 스트랜딩 Death Stranding

개발: Kojima Productions 리뷰 플랫폼: Play Station 4 발매년도: 2019년 장르: 시네마틱 액션 어드벤쳐 메탈기어의 아버지, 시네마틱 컷 신 성애자(…) 코지마 히데오가 몸담았던 회사를 뛰쳐나와 만드는 게임은 세간의 많은 관심을 받고 있었다. 나의 경우에는 한 때 그의 게임에 열광한 적도 있었지만, 메탈 기어 솔리드 3 이후 부터는 점차 열기가 식어갔는데, 그의 말 많은 스타일에 지친 […]

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인디포칼립스 Indiepocalypse 는 없다

수년 전 부터 인디 게임 개발자들 사이에서 인디 게임 시장의 현실에 대해 한탄하는 목소리가 종종 들려왔습니다. 국내외를 막론하고 일부는 이제 종말이 찾아왔다는 이야기를 하기도 하지요. 최근에도 비슷한 이야기들이 다시 돌고 있는 듯 합니다만, 그 이야기를 들을 당시 제 머릿속에 떠오른 생각은 두 가지 였습니다. 1. 해외는 몰라도 국내에서 종말을 말할 만큼 인디 게임 시장이 활성화 […]

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Origin Systems Logo
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[인디게임 50] 무릇 인디가 창조하는 놀랄 만한 세상

한경닷컴 게임톡 투고 기사 지금은 역사 속으로 사라졌지만, 미국의 유명 게임개발사였던 오리진시스템즈(Origin Systems)의 모토는 “We Create Worlds. – 우리가 세상을 만든다”였다. 오리진시스템즈는 자신들의 슬로건에 걸맞은 게임들을 만들어냈는데, ‘울티마(Ultima)’ 시리즈와 ‘울티마온라인(Ultima Online)’ 뿐만 아니라, ‘윙코맨더(Wing Commander)’ 시리즈 등을 선보이며 자신들의 모토를 스스로 증명해내곤 했다.  게임 제작자가 게임을 만드는 가장 큰 이유 중 하나는 바로 자신만의 세계를 만들어 내는 것이 아닐까 생각한다.  “자신만의 세계”라고 하면 […]

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