던전 워페어 Dungeon Warfare
중간 정도 지점에서 체감상 높은 난이도로 인해 클리어 못하고 묵혀두고 있다가, 오랜만에 다시 꺼내들었지만, 여전히 매운맛 난이도에, 그렇다고 몇 번이고 들이 받는 형태로 반복 도전을 하기에는 여러 편의성 부분이 불편한 게임이었다. 하지만, 그럼에도 불구하고 끝까지 한 번 정도 도전해 볼 만하다는게, 어쨌든 끝을 도달한 지금의 생각. 또 하나의 숙제를 이렇게 끝냈도다.
계속 읽기삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.
중간 정도 지점에서 체감상 높은 난이도로 인해 클리어 못하고 묵혀두고 있다가, 오랜만에 다시 꺼내들었지만, 여전히 매운맛 난이도에, 그렇다고 몇 번이고 들이 받는 형태로 반복 도전을 하기에는 여러 편의성 부분이 불편한 게임이었다. 하지만, 그럼에도 불구하고 끝까지 한 번 정도 도전해 볼 만하다는게, 어쨌든 끝을 도달한 지금의 생각. 또 하나의 숙제를 이렇게 끝냈도다.
계속 읽기개발: World’s Edge / Relic Entertainment 리뷰 플랫폼: Windows PC (Xbox) 발매년도: 2021년 장르: RTS 에이지 오브 엠파이어 시리즈는 실제 역사를 기반으로 한 실시간 전략 시뮬레이션 게임으로 유명했다. 실시간 전략 장르가 유행하던 20세기 말, 문명과 같은 역사 기반 시뮬레이션을 실시간으로 즐긴다면 어떨까 하는 발상으로 시작한 이 시리즈는, 시리즈 3편까지 출시되면서 큰 인기를 얻었지만, RTS 장르의 […]
계속 읽기개발: Gas Powered Games 리뷰 플랫폼: PC / Steam 발매년도: 2007년 장르: RTS 컴퓨팅 성능의 확장되면서, 실시간 전략 시뮬레이션 게임 장르에서 이른바 물량전을 보여주는 사례가 나오는 건 그리 어색한 진행은 아니었던 것 같다. 이게 남다른 재미를 주었다. 라기 보다는 수많은 유닛들이 전투를 벌이는 장면은 멋있긴 하지만, 결국 게임 플레이가 안정적으로 물량을 모으고 모아 한 방에 […]
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