Buckshot Roulette
분량이 길지 않은 짧은 게임이라도, 분위기를 깎아내어 게임 경험을 얼마나 밀도있게 만들 수 있는지를 잘 보여주는 게임. 게임이 주는 경험이 충분히 강렬하다면, 굳이 그 경험을 길게 늘어뜨려 오히려 지루하게 만들 필요는 당연히 없을 것이다.
계속 읽기삶, 우주, 그리고 모든 것. 42.
분량이 길지 않은 짧은 게임이라도, 분위기를 깎아내어 게임 경험을 얼마나 밀도있게 만들 수 있는지를 잘 보여주는 게임. 게임이 주는 경험이 충분히 강렬하다면, 굳이 그 경험을 길게 늘어뜨려 오히려 지루하게 만들 필요는 당연히 없을 것이다.
계속 읽기인간의 기억은 불완전하다. 이러한 인간의 불완전한 기억을 게임 디자인으로 깔끔하게 풀어내면서, 흥미로운 이야기를 통해 긴장과 반전을 만들어냈다니! 나는 언제 이런 게임 완성할 수 있을까 싶을 정도 – 걱정 마시라, 내 문제가 뭔지는 이젠 내 스스로가 잘 알고 있으니. 다만 당장에 해결할 수 있는 무언가가 아닌 것이 가장 큰 문제일 뿐. 다만, 이 게임에서 한 가지 […]
계속 읽기개발: Trilobyte, Inc. 리뷰 플랫폼: Windows PC / Steam 발매년도: 1993년 장르: 인터렉티브 드라마 / 퍼즐 어린 시절 그저 광고나 공략으로만 접했던 게임을 30년이 지난 지금에서야 즐긴다는 것은 예전에도 이미 이야기를 했지만 항상 어렵다. 당시에는 분명 좋게 느껴졌던 사진 상의 그래픽의 품질은 조악하게 다가올 수 밖에 없고, 현재 시점에서 납득되지 않는 인터페이스와 옛날에나 납득 되었던 […]
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