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프로젝트 매니저를 지망하는 지망생을 위한 실전 프로젝트 관리 경험하기

프로젝트 매니저를 지망하는 분들에게 큰 장벽 중 하나는 어디서 실전 경험을 쌓느냐는 것일 겁니다. 사실 본격적인 PM 업무를 가르쳐주는 기관이나 학과 커리큘럼은 거의 전무하고, 그나마 PM 관련 자격증 중 가장 유명한 PMP Project Management Professional 는 지망생이 아닌 현업 종사자의 업무 능력을 평가하는 자격증에 가깝지요(기본적으로 PMP 자격 평가를 치루기 위해서 4,500 시간 이상의 프로젝트 수행 […]

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피, 땀, 리셋 – 리셋 버튼이 존재하지 않는 현실 세계에서 비디오 게임을 개발하며 살아간다는 것

원글 링크: 게임문화웹진 GG: Game Generation Vol. 8 기고문 비디오 게임 제작은 어렵다. 국내외를 막론하고, 다양한 규모의 수많은 게임들이 기획되고, 제작되지만 실제 완성되는 것은 극히 미미한 수에 불과하다. 게임이 제작 도중 엎어지는 이유는 수 없이 많다. 단순히 경제적인 문제로 제작이 중단되는 경우도 있고, 근사한 아이디어를 구현해 봤더니 상상했던 것과 완전히 다른 결과물이 나와서 더 이상 […]

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스컹크 웍스

냉전기 군수 기업인 록히드 마틴 Lockheed Martin 의 최첨단 프로젝트 팀인 스컹크 웍스 The Skunk Works 의 치프였던 벤 리치의 회고록, 자신이 스컹크 웍스에 들어온 이후 진행되었던 여러 기밀 프로젝트(고고도 정찰기인 U-2, 외계인 고문으로 제작되었다고 일컬어지는 SR-71 블랙버드, 스텔스 항공기 시대를 시작한 F-117 나이트 호크 등)에 대한 저자의 회고가 담겨 있다. 사실 어렸을 때 이 […]

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