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게임 기종별 중복 심의 폐지가 시행 되었습니다만 – 항상 적용 되는게 아닙니다

작년 10월 문화체육관광부는 게임 기종별 중복 심의 제도를 폐지한다고 밝혔습니다(관련기사: 문화체육관광부, 게임 기종별 심의 폐지(2019. 10. 31) – 디스이즈게임). 이에 따라 많은 분들이 모바일 출시만 하면 타 플랫폼 진출 때 추가 심의 없이 출시가 가능할 것이라 생각하셨을 겁니다. 하지만 2020년 1월 22일 부로 적용 된 게임물관리위원회 등급분류 규정에 의하면 이는 불가능한 일이 되었습니다. 관련 규정은 […]

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트로트 가수 카드 수집 게임

막지르는 제안서 Vol 3. 작년 거실에 앉아 TV를 돌리다 우연히 잠깐 본(진짜 1분 정도 밖에 안 봤다) “송가인 콘서트: 가인이어라”의 인상이 워낙 강렬하게 남았었다. 그러다 조금 더 생각해 보니 시니어 타겟의 수집 게임이 나쁘진 않겠다는 생각이다. 이걸 진짜로 실행하려면 가수 음원 및 기타 콘텐츠를 자유롭게 사용할 수 있는 사업자가 주도해야 할 듯 하다. 게임으로써의 서술을 […]

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NHN의 아이두게임, 인디 게임의 희망이 될 것인가?

지난 2009년 5월 19일 NHN은 보도자료 배포를 통하여 자사의 새로운 게임 유통 서비스인 ‘아이두게임 iDoGame‘을 발표했다. 기존 한게임 HanGame이 보유하고 있는 유저 풀 User Pool 을 기반으로 아마추어 게임 개발자들과 이를 연결시켜주겠다는 취지의 서비스인 아이두게임은 최근 IT 업계의 화두인 애플 Apple 의 앱스토어 App Store 전략을 온라인 게임 버전으로 특화시켜낸 것 처럼 보이지만, 전용 게발툴인 게임 […]

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